COC类型游戏中打部分数值如何设计?

夜深羽寒 3周前 195 科技
菜鸟数值一枚,研究完COC类型游戏后,除了懂得一些简单的建筑分类——生产、战斗、防御、其他(交互/科技),试着从预期时间换算预期消耗资源,来限制每种建筑的升级时间及消耗资源。~貌似想简单了啊~QAQ~滚地求指导~~
其他回答
圣水和金币什么的 去抢就好了 先修城墙保护金库和水瓶(好吧你肯定知道) 然后修防御设备 我认为迫击炮是极好的 2下死一群兵
放好弹簧和炸弹 最好放炮旁边 毕竟我是机智少年 然后最好不要在城内留空地做陷阱 万一人家输出高 就GG了
然后科技升弓箭毕竟攻击输出高





最后 我只有23级 前面都是我瞎说的。
夜深羽寒 2018-10-21 17:28:04 0条评论
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