计算机和电视屏幕来什么区别?

Cybercon 2018-07-11 96 电视
和一个朋友争辩用电视屏幕玩fps到底有没有影响。。。
其他回答

(说实话你们这样争论还不如都试一下。)我两种都玩过来,电视用高刷新的屏,显示器是大屏超宽屏,效果分两种区别
电视一般为了离远玩,而且如果靠近玩,屏幕覆盖眼球范围很大,效果会接近全视角。

而在几年前其实有种游戏方案就是曲面投影一米半大的半圆型显示器,效果相当于个人IMAX。现在由于有了带鱼显示器,所以可以说它是带鱼屏的完整版。

部分人无法适应这种屏幕,它沉淀感太强。我由于大半年时间一直打vr所以倒是麻木了。所以我的电脑屏幕就是35寸超宽屏,一米长横在眼前。习惯了就OK。前段时间去朋友家用PS4打光环,4K55寸的HDR电视也不会有什么不好的感觉。

而电脑显示器由于是属于台式显示器,(没错就是台式显示器,很多人都忽略了电视其实打游戏其实一开始是设计放地板上的)它一般是横向发展。也就是说越来越长。如果它变大,会出现显示的中心被迫抬高。如果一定要按照类似4:3或者16:9这种比例放大屏幕,那它就成为电视,它的“显示中心”就被抬高到高于“你一般习惯的那个视觉”,(是的我经历过换显示器然后不爽的那个阶段)这样你从以前的“平看”甚至“稍微俯视”变成“抬头看”。(具体感受的话,有vr头盔的人可以在虚拟世界建立一个电影院,放大播放幕然后看一场电影试试就明白区别了。)

因此电脑屏幕和电视问题其实不在于刷新,色彩,分辨率这些问题上面。(这些目前都有对应的,互相映射的产品。)而在于尺寸,和尺寸不同的情况下长宽比例造成的视觉宽度的问题(也就是眼球看屏幕中所抬高的角度)这会影响人在使用的时候,是眼球动,还是脖子动(包括左右上下)以及玩久了累不累的问题。

我个人的话由于都经历过了,包括大视角的vr沉浸了半年以上,所以都习惯了。

如果按照大致习惯的前后顺序和我为此适应时间做个推荐排名,列如下:

电脑1080p显示器→电脑宽屏显示器→一般电视→电脑30寸以上大屏幕→大屏幕近距离玩游戏→电脑超宽屏显示器→4K电视(综合性能都超过电脑屏,但是大和贵)→vr显示头盔→4K电视近距离落地玩→大屏幕超宽电脑屏桌面玩→电影院第一排中间看电影

现在到了最后那个阶段,刚好能适应。再往后没经历过无法列出。例如正宗IMAX听说十几米大,还没见过。

热心网民 2018-07-11 17:51:51 0条评论

电视屏幕相对来说尺寸更大,所以最好离得远一些

屏幕外的区别:电视自带扬声器

胜勋 2018-07-11 17:51:51 0条评论
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